約 1,952,284 件
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呼称 インちゃん、イングリさん 主な使用NPC ? 容姿 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) このHPの管理人をやらせていただいてます。 LV 45 HP 704 SP 440 ATK 119 STR 28 DEF 178 CON 50 MATK 73 INT 5 MDEF 145 WIS 25 SPD 152 AGI 32 以下、NPCステータス レイチェル LV HP SP ATK DEF MATK MDEF SPD アイリーン LV HP SP ATK DEF MATK MDEF SPD 加奈子 LV HP SP ATK DEF MATK MDEF SPD アンジェラ LV HP SP ATK DEF MATK MDEF SPD ナキラー LV HP SP ATK DEF MATK MDEF SPD 注意:ステータスは、すべて外した状態(NPCは専用装備をつけた状態)
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【作品名】ザ・グリード 【ジャンル】映画 【名前】グリード 【属性】ワーム類(要するにミミズ) 【年齢】4億8830万歳 【長所】「お次は何だ?」 【短所】何かビオランテに似てる、ミミズの筈なのにタコみたい 【備考1】享年 【備考2】劇中でカンブリア紀から現代まで生息していたと推測されている。 カンブリア紀は約5億4200万年前から約4億8830万年前までとされているので 最低値として4億8830万歳とする。 vol.2
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【検索用 くりーのたいかいへーしにすすめない 登録タグ 2011年 VOCALOID く ほぼ日P 初音ミク 曲 曲か 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ほぼ日P 作曲:ほぼ日P 編曲:ほぼ日P 唄:初音ミク 曲紹介 グリーから退会するのが至難の業だと聞いたのでインスパイアされてみました。(動画説明文より) 曲名:『グリーの退会ページに進めない』(ぐりーのたいかいぺーじにすすめない) ほぼ日Pの296作目相当…だが、投コメにはその旨の記載はない。それもそのはず、実態は「アダルトサイトが閉じられない」のセルフバカーセルフカバー。 あちこちのニュースサイトやまとめブログでも話題になった『GREEの退会手続きが非常に面倒』という件と、それを元ネタにした虚構新聞のこの記事にインスパイアされた曲。 そしてムダにカッコいいギターw 2011年10月8日、投稿からわずか約64時間にして10万再生を突破し、殿堂入りを果たした。セルフカバー(替え歌)曲の殿堂入りは、ほぼ日Pにとって自身初となる。 歌詞 (動画より書きおこし) 焦るよ 何回やっても何回やっても 退会ページに進めない 単に手続きしたいだけなのに 理由聞いては引き止める アンケートで何を選んでも どれを選んでも 説明ページに飛ばされる 退会できる課金アイテム 払ってもいい気がしてる いったい何が起こったのか 頭の中は真っ白け 何回見たか分からない 退会アンケートの画面 いったい何がいけなかったのか 思いつくのはあれしかない どのゲームより難しい 退会ページへのダンジョン 「ゲームがつまらない」にすると 新着ゲームに飛ばされる 「機種変した」にすれば 「退会しなくていいよ☆」とか 焦るよ 何回やっても何回やっても 退会ページに進めない 「正当な退会理由」とか そこまで言われる覚え無い アンケートで何を選んでも どれを選んでも 説明ページに飛ばされる 一度入るとやめられない そういうとこが嫌なんだ コメント 記事作成乙。ほぼ日P相変わらずだなww -- 名無しさん (2011-10-06 08 09 41) wwwwwや は り あ な た か wwwwww ほぼ日Pだと思った。 -- 鏡音咲夜★ (2011-10-06 13 18 35) あれ たしかに 面倒だよなあ… -- 名無しさん (2011-10-06 13 58 31) 特定余裕でしたwwww -- 名無しさん (2011-10-06 14 02 27) またお前かwwwwww -- 名無しさん (2011-10-06 15 13 38) やはりあなたでしたかwww -- 名無しさん (2011-10-06 19 33 35) 乙です! -- 名無しさん (2011-10-06 19 35 20) 「通報するぞ」で退会できたwwww -- 名無しさん (2011-10-06 19 39 33) 課金アイテムww どのサイトも課金アイテムパネェよw -- 名無しの反対^p^ (2011-10-06 20 51 03) セルフバカーww -- 名無しさん (2011-10-07 21 02 57) 課金して退会ってwww -- 名無しさん (2011-10-08 09 59 21) 爆笑ww -- 瑠璃 (2011-10-08 19 49 30) 殿堂入りしてるw -- 名無しさん (2011-10-08 20 13 15) 携帯のデコメ取るサイトで同様のことがwww まあ何とかなりましたがwww -- 名無しさん (2011-10-08 21 42 17) 共感しすぎてやばいwwww -- 名無しさん (2011-10-08 22 52 06) 実際やってみたがホントにめんどくさいなw ↑『通報するぞ』に吹いたww -- 名無しさん (2011-10-10 14 20 26) あなただと思ったよwww -- 名無しさん (2011-10-10 15 22 04) わたしもこれはほぼ日Pさんだとwww -- 愛 (2011-10-13 12 38 01) ↑11 よくやったww やべぇこの歌勉強になるww -- 名無しさん (2011-10-26 16 56 10) ほぼ日Pには悪いがうち一発でできた(笑) -- 名無しさん (2011-11-06 00 29 47) 今ちょうどグリー退会しようとして手間取ってるとこだわwww -- 名無しさん (2011-11-06 01 23 41) 規約読んで犯罪にならないような規約違反して強制退会させられるのを待てばいいと思う(`・ω・´)多分無理だと思うけどWW -- 詩織 (2011-11-07 09 40 07) いや、案外すぐ退会できるよ -- 名無しさん (2011-11-23 17 03 22) 今は楽に出来るようになったな…。昔は確かに面倒だった。 -- 名無しさん (2011-12-04 16 49 22) やはりあなただったかwww確かに退会すんのめんどいよなww -- 名無しさん (2011-12-04 17 10 49) よし退会するために入会してくる -- 名無しさん (2011-12-04 17 41 40) あれあまりの退会の -- ゆう (2011-12-28 09 16 00) 高年齢でよくわからない -- 上條鶴治 (2012-01-14 15 59 34) その新着ゲームの下に退会できるボタンがあります。よく知りもしないでインスパイア()で非難するのはどうかと… -- コダックLOVE (2012-01-27 12 40 23) そんな大変なんだwww -- 有森 (2012-01-28 14 14 24) これ見て試したらすぐ行けたけど…パスワード忘れてできなかったww -- 168 (2012-02-08 09 48 13) 今卑猥な言葉乗せて強制退会待ってるとちゅー -- はちゅね (2012-02-19 22 00 08) 大変だーーーー(-o-; -- 名無しさん (2012-02-21 22 45 00) me too!!僕も退会できん!! -- 美桜 (2012-05-25 18 05 52) ブッ飛ばしますよで退会完了www -- 名無しさん (2012-07-03 01 03 13) わかりますっ めんどい:: -- 紗季 (2012-07-17 17 44 02) モバゲーって書き込みしたらいいんじゃね -- 名無しさん (2012-10-23 21 32 49) やりおったwww -- フェイ (2013-05-04 15 34 50) グリー入んなくてよかった -- 廃材 (2013-08-21 21 21 17) 結構簡単に辞めれましたケド。 -- 吉 (2013-10-27 16 49 04) 投稿から3年位経ってる‥今でも面倒なのかな? -- 名無しさん (2014-10-07 02 00 47) めっちゃおもろいwwww -- ひなりん (2014-10-07 09 19 31) グリーwwwつか、またセルフカバーかよwwww -- ニス (2016-03-07 20 27 29) 上のグリーがどうのこうのってやつのリンク切れてるどころの騒ぎじゃねえ、ウイルス感染〜どうのこうのってページに飛ばされた -- 名無しさん (2016-12-19 03 33 59) 名前 コメント
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グリードシリーズ【剣士】 特徴 乱入またはイベントクエスト「総べてを屠り、喰らう者」でのみ戦える怒り喰らうイビルジョーの素材から作られる装備。 見た目はバンギスシリーズとただの色違いではなく、所々装飾が変わっている。 モンスターの特性を顕現しすぎたのか、なんと全耐性がマイナス。何に対しても僅かに不利がつく。 スキルはバンギスの強化版…かと思いきや、なんとほぼ下位互換で、ポイントが少なくなっている。 早食いが2→1になったのは相当辛く、アイデンティティーを失ってしまったも同然である。 一式運用は趣味の範囲でしかないだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15400z 64 -1 -1 -3 -1 -1 装備全箇所 77000z 320 -5 -5 -15 -5 -5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 グリードヘルム 強欲+1 攻撃+3 食事+3 腹減り-2 --- 歴戦の漆黒皮*4 恐暴竜の黒鱗*2 恐暴竜の頭殻*4 古龍骨*2 胴 グリードメイル 攻撃+4 切れ味+3 食事+2 腹減り-2 --- 歴戦の漆黒皮*5 恐暴竜の鉤爪*4 恐暴竜の大牙*2 古龍の血*1 腕 グリードアーム 攻撃+3 切れ味+4 食事+2 腹減り-2 --- ドス黒い血*4 恐暴竜の黒鱗*6 恐暴竜の宝玉*1 古龍の血*2 腰 グリードフォールド 胴系統倍化 --- 歴戦の漆黒皮*4 恐暴竜の大牙*2 恐暴竜の尻尾*2 古龍骨*2 脚 グリードグリーヴ 強欲+2 攻撃+1 食事+1 腹減り-2 OOO 歴戦の漆黒皮*2 恐暴竜の黒鱗*6 恐暴竜の鉤爪*4 古龍の血*1 スロット数合計/必要素材合計 3 歴戦の漆黒皮*15恐暴竜の黒鱗*14恐暴竜の頭殻*4恐暴竜の鉤爪*8恐暴竜の大牙*4恐暴竜の尻尾*2恐暴竜の宝玉*1ドス黒い血*4古龍の血*4古龍骨*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +3 +8 +3 +1 +15 攻撃力UP【中】 切れ味 +6 +4 +10 業物 食事 +3 +4 +2 +1 +10 早食い+1 腹減り -2 -4 -2 -2 -10 腹減り倍加【小】 強欲 +1 +2 +3 胴系統倍化 E ※胴系統倍化は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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幻獣機グリーフィン(OCG) 効果モンスター 星7/風属性/機械族/攻1000/守2500 自分のメインフェイズ時、自分フィールド上の 「幻獣機」と名のついたモンスター2体をリリースして発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 「幻獣機グリーフィン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 自分フィールド上にトークンが存在する限り、 このカードは戦闘及び効果では破壊されない。 また、1ターンに1度、手札の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を捨てて発動できる。 「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。 トークン生成 幻獣機 幻獣機補助 最上級モンスター 機械族 破壊耐性 風属性
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グリードシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15400z 32 0 0 -2 0 0 装備全箇所 77000z 160 0 0 -10 0 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 グリードキャップ 強欲+2 攻撃+4 食事+2 腹減り-2 --- 歴戦の漆黒皮*4 恐暴竜の黒鱗*2 恐暴竜の頭殻*4 古龍骨*2 胴 グリードレジスト 反動+3 攻撃+3 食事+2 腹減り-2 --- 歴戦の漆黒皮*5 恐暴竜の鉤爪*4 恐暴竜の大牙*2 古龍の血*1 腕 グリードガード 反動+4 攻撃+3 食事+3 腹減り-2 --- ドス黒い血*4 恐暴竜の黒鱗*6 恐暴竜の宝玉*1 古龍の血*2 腰 グリードコート 胴系統倍化 --- 歴戦の漆黒皮*4 恐暴竜の大牙*2 恐暴竜の尻尾*2 古龍骨*2 脚 グリードレギンス 強欲+2 攻撃+2 食事+1 腹減り-2 OOO 歴戦の漆黒皮*2 恐暴竜の黒鱗*6 恐暴竜の鉤爪*4 古龍の血*1 スロット数合計/必要素材合計 3 歴戦の漆黒皮*15恐暴竜の黒鱗*14恐暴竜の頭殻*4恐暴竜の鉤爪*8恐暴竜の大牙*4恐暴竜の尻尾*2恐暴竜の宝玉*1ドス黒い血*4古龍の血*4古龍骨*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +4 +6 +3 +2 +15 攻撃力UP【中】 反動 +6 +4 +10 反動軽減+1 食事 +2 +4 +3 +1 +10 早食い+1 腹減り -2 -4 -2 -2 -10 腹減り倍加【小】 強欲 +2 +2 +4 胴系統倍化 E ※胴系統倍化は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2009 新聞論評 20091102 This Page 2009年11月02日 締 切 新聞論評 学籍番号1814090 氏名 河本和樹 1.新聞情報 見出し グリー初の2位浮上 発行日 2009年10月28日 新聞社 日本経済新聞、朝刊 面 数 12面 2.要約 SNS3位のグリーが9月末会員数2位のDeNAを上回った。グリーは釣りゲームを中心にCMや街頭広告を積極的に展開。利用料を無料にして釣り具などのアイテムで収益を得る手法で人気を集めた。現在会員数は1512万人である。(99文字) 3.論評 現在SNSの業界はこうなっている第一位ミクシィ1714万人(6月末時点)第二位グリー1512万人(9月末)第三位DeNA1510万人(8月末)といった具合である。グリーは8月末の時点から1カ月で75万人も会員数を伸ばしている。 私は3社とも会員になっているが、最近ではどこも変わらなく思えてきた。どのSNSも現在ではゲームやアプリを無料ででき、課金などをすれば、さらにアイテムなどを変えたりするといった状況である。そのため、今はこの3社は差別化するのが非常に難しくなっていると感じる。ゲームを主体にSNSを展開してきたのは、DeNaのモバゲータウンが最初で、そのあとにグリーが出てきた状況だった。 最近ではミクシィまでも、アプリを展開していき、サービスを広げている。確かに最近はSNSでゲームができることが人気を得ているが、それだからと言ってそれを新しいサービスにするのはどうかと思う。いつの時代もそうだが、差別化は重要である。人気だからといってあやかっていては、成長はそこで止まってしまう。そのため、今後はある分野に特化しているSNSを作り、その特化しているサービスを更に成長させていく必要があるのではないだろうか。 現在SNSはどこも同じものだとユーザに思われているだろ。その結果今後会員数が減っていく恐れがあるため、差別化は必要であると考える。 差別化の例を挙げると、ショッピングに特化したSNSを作ったり、このSNSは「こういった目的を立てて運営しています」という形にし、その目的に関連した機能を追加していく形にした方が良いと感じる。他のSNSで人気の機能があってもその機能をコピーするのは間違いだと考える。サービスを差別化すれば、広告もより独自のSNSに関連した広告を出しやすくなるので。プラスの影響がでるのではないだろうか。(747文字) 4.コメント 論評の部分ですが 現在SNSの業界はこうなっている第一位 ←落ち着いてください。 ゲームやアプリを無料でできて→でき、で良い。 変えたり→買えたり それだからといって→「それ」はいらないと思います。 改行がおかしい部分があります。 強いといった様に→といった風に の方が自然。 これからはそのSNS独自…→これからはSNS独自のサービス でいいと思います。「その」はいらない。 よく見直しましょう。 差別化が難しいという論評で、河本くんは独自のサービスを展開して~という締めくくりになっていますが、河本くんの思う独自のサービスとはなんでしょうか? しかし、独自性のサービスをどんなに謳っても、昔キヌガサというSNSがあり、それは時代を先取りしすぎたかあまりにも異色のSNSだったために、今は廃れているという話を聞きました。 論評で、業界第2位とのことですが、モバゲータウンやグリーを始めとするモバイルに特化したSNSは、今や中高生の出会いの温床となっています。規制はしているものの、規約に違反する人達がたくさん登録し、業界2位に浮上するというものも、大変な皮肉ですよね。 SNSに未来はない。 -- (so-do) 2009-11-02 16 10 28 so-doさん ありがとうございます。修正しました。 現在はある程度SNSは知名度があるので、逆に昔の「キヌガサ」みたいに 独自のSNSの方が人気が出ると思います。 確かにまだ規制を無視して違反している人はたくさんありますね。 個人的にはSNSは出会い系サイトにはなってほしくないですね。 -- (河本和樹) 2009-11-04 00 15 33 so-doさんがあげた修正点で、修正できていない点があります。もう一度確認してください。 ~するのが結構難しく・・・と話し言葉を使っている部分があるので注意しましょう。また、読点の位置が不適切で、言い回しもおかしいところが多々あります。「いつの時代もそうだが・・・」の一文は、たとえば「SNSに限らず、どの企業にとっても差別化を図ることは重要だ。「何でもできるSNS」を目指すのではなく、「ある分野に特化したSNS」を目指し、その強みを訴求していく必要があるのではないだろうか。」のように二文にわけた方が主語と述語がはっきりするので、読んでいる人に伝わりやすいですよ^^ 文章は流れも大事ですが、一文一文が適切かどうかということも大事だと思います。書き切った後、初めて読む人にも理解できるかを考えながら確認しましょう! -- (平岡裕樹) 2009-11-04 01 54 45 DeNAの釣りゲームがグリーの釣りゲームの著作権を侵害しているということで裁判で争う構えのようです。論評にあるとおり、ゲームありきのSNSのはじまりはDeNAですが、釣りゲームを最初に配信したのはグリーだそうですね。「どちらが先に著作権を侵害したか」という論争にもなりそうです。so-doさんのいうとおり、こんなことしていたらSNSに未来はないと思います。配られたパイを奪い合うのではなく、新たに作り出してほしいです。 -- (平岡裕樹) 2009-11-04 02 18 32 ゲームやアプリを無料でできて→でき、で良い。 変えたり→買えたり それだからといって→「それ」はいらないと思います。 改行がおかしい部分があります。 強いといった様に→といった風に の方が自然。 これからはそのSNS独自…→これからはSNS独自のサービス でいいと思います。「その」はいらない。 が修正されていません。どこを修正したのですか。 追加された文章ですが 例えば~いない。となっていますが、例えばを使うなら 例えば~いないだろう。とした方がいいと思います。 2文目が意味不明。 差別化が必要というのは、私たちユーザーの側に立った主張だと思いますが、河本くんの追加した文章だと、SNS運営に広告を打ち出しやすいようにーと運営する側の差別化主張となっています。 今までは、アプリを始めとしたサービス内容で差別化という主張だったのに、いきなり話が飛びすぎだと思います。 一貫性を持った論評をしてください。 平岡裕樹さんが指摘している通り、文章的な言い回しはそちらを参考にしてください。 そして、文頭を一文字あけることや、文字数を書いていないこと、基本的なことができていないでいます。 きちんと確認しましょう。 -- (so-do) 2009-11-04 11 53 56 分かりました修正します。 私に毎回コメントくれるのは ありがたいのですが、他の人にも コメントをしてはどうですか? 私ばかりに、否定や、修正コメントを しているので、悪意を感じる時があります。 -- (河本和樹) 2009-11-05 00 55 24 文頭は一文字空けて書いています。しかし アップしたら、その空きが消えてしまうため、 そうなっているだけです。更に文字数も書いていましたが、 コメントが多く治しているうちにそうなってしまます。 前の論表には文字数はきちんと書いているため、 「文章の基本的なことができていない」言われるのはあまりにも 酷くないでしょうか。 -- (河本和樹) 2009-11-05 01 10 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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グリーバススラッシュ(ぐりーばすすらっしゅ) 概要 登場作品 + 目次 ベルセリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ ベルセリア 習得者 ベルベット・クラウ ? 分類 秘術 属性 HIT数 消費SG 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv 台詞 日本版 北米版 No escape! ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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ツール作者 ◆D7Oiedd6LU 氏作 GSOnline (2012/10/12版(UDP))ver.2.02 ttp //www1.axfc.net/uploader/File/so/84547 key=gso (2012/07/22版(UDP))ver.2.01 ttp //www1.axfc.net/uploader/File/so/81582 key=gso (2012/07/14版(UDP))ver.2.00 ttp //www1.axfc.net/uploader/File/so/81090 key=gso (2011/10/18版(UDP)) ttp //www1.axfc.net/uploader/File/so/70532 key=gso (2011/10/13版(UDP)) ttp //www1.axfc.net/uploader/File/so/70317 key=gso (2011/09/26版(TCP)) ttp //www1.axfc.net/uploader/File/so/69605 key=gso {UDP対応のGSOはポートを開ける必要があるので注意! 各Ver.ごとの互換性は無し Ver2.00にて大幅に変わりました。説明はこちらに準拠。以前の説明は下へ。} 注意点 プレイ方法 基本方針 注意点(旧) プレイ方法(旧) 基本方針(旧) 注意点 グリーフシンドロームのバージョンは1.10ですか?パッチを当てましょう。 1度以上クリアしてありますか?ツール内に1Lapクリアセーブデータも入っています。 スコアのバックアップは取っておくこと。 タイトル、ローディング画面などで同期のため止まったように見えることがある。少し待ってみよう。 初回起動時は通知が出るのでその間ほかの人は止まっている様に見えます。 ラグや遅延については、お互いのPCスペックや通信環境により様々 その瞬間の入力は効かないのでジャンプしてなくて穴に落ちたり時止めてなくて食らったりに注意。 キーコンは各々の1Pの設定が使用されます。 プレイ方法 基本的な細かいこと(ポート開放など)は説明しません。Readmeも各自必ず確認すること。 上記ツールを落としてくる。 griefsyndrome.exeと同じところに解凍したファイル配置。 gso_patch.exeを実行するとgriefsyndrome_online.exeが作られます。 griefsyndrome_online.exeを起動。 ホストの場合→ホストにチェックが入っていることを確認してポート番号だけ入れて接続ボタン。IPは無視されます。 クライアントからの接続があると「プレイヤーの参加を受け付けました。(*.*.*.*)」と出てゲーム開始ボタンが押せるようになります。 クライアントの場合→チェックを確認してホストのIP、ポートを入れて接続ボタン。接続に成功すれば「参加が承認されました。(プレイヤー*)」と出ます。 あとはホストが開始するまでしばらくお待ちください。なお参加人数はわからなくなりました。 人数がそろってホストがゲーム開始ボタンを押すとグリーフシンドロームが起動します。 あとはローカルで複数人がプレイしているのと同じようにプレイします。もう何も怖くない! 基本方針 タイトル、面選択は全員操作可能ですが1Pに任せましょう。 操作ミスってExit押してしまったら目も当てられません。 キャラ選択時は全員出てくるまで決定しないようにしましょう。 表示されているプレイヤーが全員決定した時点で開始されてしまいます。 みんないるのに一人プレイなんて・・・そんなのあんまりだよ・・・。 面の途中で1人残して魔女化したり、残りキャラが1人になった場合の対応やオクタヴィアをどうするか等決めておくといいかも? もちろんIMでの相談もあり。せっかくだからプリセットも使っていこう! 敵の攻撃をどっちに避けるとか赤青どっちの扉に入るかとかもその場その場で。喧嘩しないでね。 注意点(旧) グリーフシンドロームのバージョンは1.10ですか?パッチを当てましょう。 1度以上クリアしてありますか?ツール内に1Lapクリアセーブデータも入っています。 exe、スコアのバックアップは取っておくこと。 特にVista、7の人はexeを実行時に書き換えて終了時に戻すので強制終了した場合は注意(TCP版の場合。UDP版は書き換えません)。 互換タブでモードXPにしてたり、視覚テーマ、デスクトップコンポジション無効にしてると起動しないとの報告も。 タイトル、ローディング画面などで同期のため止まったように見えることがある。少し待ってみよう。 ラグや遅延については、お互いのPCスペックや通信環境により様々 その瞬間の入力は効かないのでジャンプしてなくて穴に落ちたり時止めてなくて食らったりに注意。 キーコンは各々の1Pの設定が使用されます。PADによっては対応してない可能性も。 ちゃんと動かなかった人はkeyconfig.datを報告してくれると対応できるかも。 プレイ方法(旧) 基本的な細かいこと(ポート開放など)は説明しません。Readmeも各自必ず確認すること。 上記ツールを落としてくる。 griefsyndrome.exeと同じところに解凍したファイル配置。 GSOnline.exeを起動。 ホストの場合→ポート番号だけ入れてHostボタン。IPは無視されます。 クライアントからの接続があるとタイトルバーに[2/3]等と出てGRIEFSYNDROMEボタンが押せるようになります。 クライアントの場合→ホストのIP、ポートを入れてClientボタン。接続に成功すればタイトルバーに[2/3]等と出ます。 あとはホストが開始するまでしばらくお待ちください。 人数がそろってホストがGRIEFSYNDROMEボタンを押すとグリーフシンドロームが起動します。 あとはローカルで複数人がプレイしているのと同じようにプレイします。もう何も怖くない! ※GSOnline.exeを起動する前に、一度普通にgriefsyndrome.exeを起動してキャラ選択→ステージ1開始までのロードを行っておくと、協力プレイ開始時の起動時間の短縮が可能かもしれません。タイムアウト回避に。 基本方針(旧) タイトル、面選択は全員操作可能ですが1Pに任せましょう。 操作ミスってExit押してしまったら目も当てられません。 キャラ選択時は全員出てくるまで決定しないようにしましょう。 表示されているプレイヤーが全員決定した時点で開始されてしまいます。 みんないるのに一人プレイなんて・・・そんなのあんまりだよ・・・ 面の途中で1人残して魔女化したり、残りキャラが1人になった場合の対応やオクタヴィアをどうするか等決めておくといいかも? 敵の攻撃をどっちに避けるとか赤青どっちの扉に入るかとかはその場その場で。喧嘩しないでね。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ グリーチャーブラスター スペック レビュー長所 短所 コメント グリーチャーブラスター スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 ラボラトリー パーツ合成 最低7000C$ C-3 上等兵 ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 射撃・格闘 属性 ダメージ 弾速 射程 コンボ EN 遅 凍 安定 強化 PVP ショットガン系 BLASTER L 29.0t 82 ビーム 103x3 280 240 - 69 - - 112 5 +0% ソード系 SPEAR 物理 260 - - 1 67 - - - +30% レビュー 惑星デゴでパーツ合成で手に入る惑星武器のひとつ 縦長の貫通ビームブラスターと上下左右にやや範囲が広いスピアを持つ 長所 無課金でビーム属性のブラスターは他になく、火力もまぁまぁ高い 敵味方貫通するため複数の敵にダメージを与えることも出来る。 全弾ヒット時のブラスターの威力は開放前片腕ブラストフィンガーAMに迫るほど サブはスピア挙動のハンマーといった使い勝手で、範囲が上下左右に広いせいか当てやすい 装備する射撃格闘値はポーンジャーなら買っただけで持てるほど低い 短所 重い。その重量はツインブラスターαより重い。 メインは発射位置が高いためいつもの手持ち武器と多少違った感覚が必要になる。 EXショットガンと比べると威力が劣り、スタンも心なしか低い、 横の散らばりが少ないことから面制圧力で劣ることも(ただし貫通するので直線での制圧力は勝る)。 ブラスターの手数が3発と少ないためマガジン強化したいところだが サブ武器も一緒になっているため威力しか強化できないのも難点。 反動がなくなるための必要な安定値は無課金ロボで装備するとなると高い。 MサイズからLサイズ級のmobを相手に普通に使っていると上か下かもしくはその両方の弾が無駄弾になりやすい。 サブのスピアは範囲こそ広いのだが、 mobのグリーチャーの蹴りほど出は速くなく、スタンも高くない。 ベネブ以降で戦っていくにはやや威力不足。 性能はそこそこだがパーツを作るための素材の入手難度が高い 素材となるアイスブーチャーHDもグリーチャーLGもそうポンポンでるようなパーツではなく、ドロップする敵も倒すのが難しい敵が多い。それを5つずつ集めなければならない。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。